sábado, 2 de novembro de 2013

Dicas e Truques: ActRaiser 2

 

Jogue na demonstração:
Mude a dificuldade para hard e entre com o password BJQX YRKC DLSZ


Jogue no último nível com 38 vidas:
Entre com o password MFMJ TVSY FVPX


Lista de passwords do Easy:
Entre com algum dos seguintes passwords:

Benefic - XZKC XBZM XXZD
Tortoise Island - JCLD XYTX XXZD
Altheria - MLWK BPZW DTZS
Modero - MMFH MBKC WHWL
Demon's Cave - MCSY HKHD KHHY
Deathfield - MFLT CMSP TPTF
Almetha - MFLH MFDS LTYP
Palace 1 - MFMJ PLBW YYJP
Palace 2 - MFMJ TTLK WSFP
Gratis - MFMJ TWSY FYPX
Stormrook - MFXT SHJT BDLY
Tower of Souls - MFCY BPXF CXBY
Death Heim (Final) - MFCL YXKY CJDP 


Lista de passwords do Hard:
Entre com algum dos seguintes passwords:

Benefic - XZKC XBZM FSFC
Tortoise Island - JCLD XYTX XXXJ
Altheria - MLWK BPZW LBPJ
Modero - MMFH MBKC HJWP
Demon's Cave - MCSY HKHD BYMF
Deathfield - MFLT CMSP WXJK
Almetha - MFLH MFDS PHYX
Palace 1 - MFMJ PLBW MSYW
Palace 2 - MFMJ TWSY JSHJ
Gratis - MFXT SHJT DLWP
Stormrook - MFCY BPXF YZJT
Tower of Souls - MFCL SYMC PWWK
Death Heim (Final) - MFCL SYMX FJSD 


Lista de passwords do Normal:
Entre com algum dos seguintes passwords:
 
Benefic - XZKC XBZM WTHC
Tortoise Island - JCLD XYTX TMCT
Altheria - MLWK BPZW YJCW
Modero - MMFH MBKC FFTL
Demon's Cave - MSCY HKHD ZFHC
Deathfield - MFLT CMSP XWFZ
Almetha - MFLH MFDS MXPS
Palace 1 - MFMJ PLBW LPCX
Palace 2 - MFMJ TTLK FPTP
Gratis - MFMJ TWSY HMTF
Stormrook - MFXT SHJT CYTP
Tower of Souls - MFCY BPXF DWKL
Death Heim (Final) - MFCL SYMC MSXF 


Lute com o inimigo do Actraiser 1:
Entre com o password Xxxx Yyyy Zxxx. Para colocar as letras minúsculas, pressione o Select


Veja o final:
Entre com o password MTkM SkTk HNSH. Para colocar as letras minúsculas, pressione o Select.

Dicas e Truques: Addams Family Values


Lista de passwords:
Entre com um dos seguintes passwords:

BT2BK5DXZBT7YVBYVKVK:1 - Comece com skull energy cheia, todas as armas e muitos itens.
::Y:298DV::6W:6V7FQT83 - Comece com skull energy cheia e todas as armas.
:VY:398RV:V6WV6VV6QLR3 - Comece com skull energy cheia.
GDZOHCXO9VG V86PKLOSTOW - Todos os itens e pronto para ir para a sétima dungeon
LSVOMHX45VQ Z82TKQVSM2W - Todos os itens, crânios completos e cada chefe derrotado.

terça-feira, 22 de outubro de 2013

Out of This World

 Gênero: Aventura
Ano: 1992
Fabricante:Interplay
 

Uma aventura de outro mundo
Out of This World é um jogo de ação desenvolvido pela Delphine Software e publicado pela Interplay; lançado em 1991 originalmente para os computadores Commodore Amiga, Atari ST, Apple GSII e MS-DOS, o game impressionava com sua estética e jogabilidade únicas, que foram reconhecidas pelo público e pela crítica. O jogo recebeu versões para os consoles domésticos nos anos seguintes. Em 2006, Eric Chahi, o criador do jogo, lançou de maneira independente uma edição especial do jogo para PC em comemoração aos 15 anos do lançamento original do game. A versão avaliada neste texto é a lançada para Super Nintendo em 1992.

História
O protagonista do jogo é Lester Chaykin, um jovem físico. Lester chega ao laboratório durante uma tempestade de raios para continuar seu experimento com um acelerador de partículas; enquanto o experimento estava em andamento, um raio atinge o laboratório e afeta o funcionamento do acelerador, que teletransporta Lester para um planeta desconhecido. Neste planeta, Lester é capturado por estranhos alienígenas humanóides, que o leva para uma prisão subterrânea, lá, o protagonista faz amizade com um prisioneiro e ambos decidem fugir do cárcere.

Gráficos
São excelentes; o game possui uma estética única, diferente de outros jogos do SNES, apresentando um visual com qualidade mais próxima da vista em jogos de computador; todos os elementos presentes, desde o personagem, inimigos e cenários são feitos com vetores, o que resultou em um visual único, limpo e com poucos detalhes; em diversos momentos durante todo o jogo há animações que antecedem eventos e ajudam a narrar a história, essas animações são incríveis, contando com um estilo cinematográfico em razão do posicionamento da câmera; a animação do jogo flui impecavelmente.

Som
Excelente; durante muitos momentos no jogo não há música, sendo os efeitos sonoros os únicos sons presentes no ambiente; nos momentos em que há músicas, elas costumam ser bastante tensas e dramáticas, combinando muito bem com as ocasiões; os efeitos sonoros são ótimos, cumprindo muito bem seus papéis e se revelando mais que suficientes para o jogo.

Jogabilidade
Perfeita, os controles podem ser um pouco estranhos no começo, mas uma vez que o jogador se acostuma com os mesmos as coisas ficam mais fáceis; a jogabilidade de Out of This World é bastante incomum, apresentando um universo em 2D no qual o personagem é controlado e se movimenta de formas diferentes das vistas em outros games, com ritmo próprio, mais lento, mas não por isso menos interessante.

Lester, o personagem controlado pelo jogador pode andar, correr, dar um pulo simples enquanto anda, dar um salto maior enquanto corre, chutar e manusear uma arma, essa quantidade de movimentos, apesar de parecer pequena, é mais que suficiente par lidar com os obstáculos e desafios presentes ao longo de todo o jogo. O game não possui qualquer tipo de mostrados indicando a energia do personagem ou disponibilizando outras informações, mas eles acabam sendo desnecessários, pois a munição da arma é ilimitada e o personagem morre com facilidade.

O game possui desafios bastante variados, que exigem do jogador inteligência, velocidade de raciocínio e habilidade com os controles, mas como o personagem morre facilmente com a esmagadora maioria das armadilhas e inimigos, muitos desafios são superados através de tentativa e erro, pois não é incomum o jogador ter de passar pelo mesmo desafio repetidas vezes; o perigo é uma constante durante a aventura, e dentro desse contexto, o ritmo mais lento do jogo se revela não apenas útil, mas também necessário, pois atitudes cautelosas em relação ao que está por vir são privilegiadas por essa mecânica de jogo menos acelerada. A dificuldade é alta e o progresso do jogador pode ser salvo constantemente através de passwords, algo útil em virtude da natureza dos desafios presentes.

Considerações finais
Out of This World é um jogo como poucos, trazendo um visual que resistiu muito bem ao tempo, permanecendo bonito e diferenciado até hoje, trilha sonora que complementa perfeitamente os gráficos e auxilia na criação de uma experiência ainda mais marcante, além de uma jogabilidade refinada, que exige habilidade e paciência do jogador; a soma de todas as qualidades faz de Out of This World um clássico!

Créditos Review: Gabriel

Download: Clique Aqui!

sábado, 19 de outubro de 2013

Dicas e Truques: Zombies Ate My Neighbors

Passwords:
Este jogo não possui password para todas as fases, somente a cada 4 ou 5 fases você ganha um password.
Lista com todos os passwords:  
Fase 05 – XHRS
Fase 09 – WBGR
Fase 13 – GFCY
Fase 17 – KKYM
Fase 21 – BXBS
Fase 25 – GYLM
Fase 29 – GLZJ
Fase 33 – XJQY
Fase 37 – KZVJ
Fase 41 – KRPY
Fase 45 – BLHR
Final –     XWJR
Day of The Tentacle – BCDF
 

Dicas e Truques: The Mask


Menu secreto de cheats:
Na tela de título entre em Options. Faça a sequência A, B, X, Y, L, R, L, A, B. Aparecerá um novo item no menu: Cheat Options.

RetroN 5 deverá ser lançado no Brasil


Você conhece o RetroN? Esta é uma linha de consoles criada pela Hyperkin que a cada lançamento tenta aumentar sua compatibilidade com videogames antigos e quando o quinto modelo for lançado, a promessa é de que ele seja capaz de rodar jogos de 10 aparelhos diferentes, sendo que teremos entradas para cartuchos de NES, SNES, Mega Drive e Game Boy Advance.

quinta-feira, 5 de setembro de 2013

Dicas e Truques: Rock N' Roll Racing

 
Lista de Passwords na dificuldade Warrior:
Digite um dos seguintes passwords:
   
Chem VI (Divisão B) - DR8R QQTX RS6M
Drakonis (Divisão B) - 7CB8 Q8T5 SWJ!
Bogmire (Divisão B) - !CB8 Q8TD SWJ!
New Mojave (Divisão B) - SFBR Q8TN 92J!
Nho (Divisão B) - MFBR Q8SX 92J!
Inferno (Divisão B) - LFYR Q8S5 5TJ!

Chem VI (Divisão A) - 0BD8 QQRX SWJ!
Drakonis (Divisão A) - ZCB8 Q8R5 SWJ!
Bogmire (Divisão A) - KFBR Q8RD 92J!
New Mojave (Divisão A) - JFBR Q8RN 92J!
NHO (Divisão A) - CFYR Q8QX 5TJ!
Inferno (Divisão A) - BFYR Q8Q5 5TJ!


Jogue no planeta Inferno no Vs. mode
Na tela de título selecione VS. MODE. Depois selecione CHANGE PLANETS. Na tela de seleção de planetas, mantenha pressionado L, R e Select.Mova o direcional para os lados até que o planeta Inferno apareça.


Jogue com Olaf:Na tela de seleção de pilotos, mantenha pressionado L, R e Select. Mova o direcional para os lados até que o Olaf do jogo Lost Vikings apareça. Ele é melhor do que os outros pilotos.

Escute todas as frases do Larry:
Na tela SET OPTIONS selecione Larry on ou Larry off. Pressione L ou R para ouvir as frases do Larry (o locutor do jogo).

quinta-feira, 8 de agosto de 2013

Dicas e Truques: Super Bomberman 5


Conseguir muitos itens no começo do jogo:
Insira a password 2657 e comece o jogo com oito bombas, oito firepower e velocidade oito. Cuidado para não morrer, se não estes bônus serão perdidos.

Transforme os blocos em itens
:
Entre com a password 0110 para transformar blocos em itens no Battle mode.

Encontrar os chefes
:
Entre com a password 3879 para enfrentar todos os chefes do jogo, um de cada vez.

Final do lado do mal
:
Insira a password 0803 para ver o final em que o mal vence. O final aparece quando o jogador passa pela fase 5-J.

Final do lado do bem
:
Insira a password 1999 para ver o final que o bem vence. O final aparece quando o jogador passa pela fase 5-l.

Ficar com nove vidas
:
Entre com a password 5656 para começar o jogo com nove vidas.

Todos os jogadores no meio do mapa
:
Insira a password 4622 para fazer com que todos os jogadores comecem no centro no Battle Mode.

Cpu no nível expert no Battle Mode:
Insira a password 1003

Super Passwords para o Battle Mode:
Insira um dos seguintes passwords abaixo para que no Battle Mode o personagem fique com oito bombas, maior poder de fogo e velocidade:
D24GJN
W04VJ4
D344J6
W24G0N
W24LKN
W04V0T
W1440E
D24L1A
 

sexta-feira, 14 de junho de 2013

Dicas e Truques: Earthworm Jim 2


Lista de códigos:
Durante o jogo, pause e faça as seguintes sequências para: 
Habilitar Homing Missile - X, X, X, X, A, A, B, Select.
Habilitar Finger Gun - X, X, X, X, A, A, X, Select. 
Encher munição comum - Select, X, X, X, X, X, X, Select.
Habilitar Barn Blaster - X, X, X, X, A, B, X, Select. 
Tela de pause mais clara - A, A, A, A, A, A, A, A.
Habilitar Bubble Gun - X, X, X, X, A, B, A, Select. 
Continue Extra - A, Select, A, B, X, Y, X, Y. 
Encher Energia - X, Select, X, B, X, Select, X, A. 
Habilitar Mega Plasma Gun - X, X, X, X, A, A, A, Select.
Vida Extra - ←, Select,  →, Select, ←, Select,  →, Select.
Invencibilidade - A, A, X, A, ←,  →,  →, ←. 
Menu secreto - Select, ←,  →, A, X, X, ←,  →.
Pular de fase - Select, B, X, A, A, X, B, Select.

segunda-feira, 10 de junho de 2013

Holy Umbrella: Dondera's Wild

 
Gênero: Rpg/Ação
Ano: 1996
Fabricante:Naxat Soft
 
Se existe um fato quanto aos jogos do SNES, é que ele possui muito mais relíquias escondidas do que os jogos mais consagrados. Holy Umbrella é uma dessas relíquias que, por diversos motivos có$mico$, não conheceram oficialmente este lado do planeta. Mas, para a salvação dos amantes de (principalmente) RPGs, várias pessoas dedicadas gastam boa parte do tempo traduzindo esses jogos somente para que nós possamos conhecê-los.

Holy Umbrella conta a história de um garoto normal (que você nomeia no início do game) que, num belo dia chuvoso, acabou encontrando um guarda-chuva mágico. Sem saber do que se tratava e levando o maior banho, ele pega o guarda-chuva do chão e, no mesmo instante, é teleportado para outro universo. Nesse mundo, ele acaba conhecendo diversos personagens e precisa fazer uso de seu guarda-chuva mágico para se livrar dos inimigos e salvar a todos das mãos da Dondera Army, o exército inimigo.

Não costumo revelar spoilers, mas saibam que a história do jogo é bacana e cheia de reviravoltas, o que mantém o jogador preso até terminá-lo, custe o que custar...

O estilo de jogo adotado também contribui muito, pois Holy Umbrella é praticamente um RPG de ação em 2D, cheio de plataformas, passagens, inimigos e habilidades para serem conquistadas. O herói avança por estágios onde é preciso bater nos inimigos usando o guarda-chuva e por cidades, onde conversar e obter itens e informações importantes é o negócio. A movimentação do personagem em cidades é vista por cima, enquanto as fases de ação funcionam com o tradicional avanço em 2D lateral.

Os controles do jogo respondem bem, mesmo que no início seja meio duro controlar o personagem. Conforme o jogador avança pela história, novos personagens podem ser escolhidos para ajudá-lo, como o pássaro Bonto, que consegue dar dois saltos no ar, facilitando a exploração de muitos locais escondidos. A gama de personagens selecionáveis é alta, mas não joguei o bastante para pegar todos.

As habilidades conseguidas pelo herói durante o game vão desde planar com o guarda-chuva até o famoso ataque carregado, bem como diversas versões da tal holy umbrella, como o guarda-chuva de fogo, vento ou de gelo, que congela inimigos e forma blocos que podem ser usados como plataforma ou arremesso.

Como é de esperar de RPGs de ação, a dificuldade inicial é alta e alguns inimigos são implacáveis, mas diversos itens de cura podem ser comprados nas cidades gastando-se as moedas encontradas nas fases de ação.

O visual de Holy Umbrella é simples e eficaz. Não temos muitos efeitos com os quais estamos acostumados no SNES, os produtores optaram por um visual mais limpo, o que não deixou o game feio, muito pelo contrário. Tudo ficou muito bem desenhado e o design das fases ficou bem bacana também. O som é de uma simplicidade tremenda, mas nem isso tira o charme do jogo como um todo.

No final das contas, Holy Umbrella pode divertir muito, dependendo se o jogador curte um RPG de ação com um bom toque de exploração. Mesmo sendo um game praticamente desconhecido por essas bandas, vale a pena procurar pelo patch de tradução e experimentá-lo, que é bem fácil de se encontrar.

Créditos Review: Cosmão

Download (rom em inglês): Clique Aqui!

Mario & Wario

 
Gênero: Estratégia
Ano: 1993
Fabricante: Nintendo
Mais perdido que cego em tiroteio 
Mario & Wario é um jogo desenvolvido pela Game Freak e publicado pela Nintendo; lançado em 1993 para Super Famicom, o game nunca foi lançado fora do Japão, entretanto, está inteiramente em inglês.

Wario
Wario é um personagem criado por Hiroji Kiyotake para ser mais um antagonista de Mario; Wario fez sua primeira aparição em Super Mario Land 2: 6 Golden Coins como vilão e mestre do jogo. Com o tempo, Wario passou a ser um anti-herói e esteve presente em diversos jogos ao longo dos anos.

Gráficos
São muito bons, os personagens e cenários são muito bem feitos e possuem um estilo um pouco diferente do visto em outros games do Mario de sua geração, mas ainda assim são bonitos; a animação flui bem durante todo o jogo.

Som
Também é muito bom, as músicas presentes no game são muito legais, lembrando as composições presentes em Super Mario World.

Jogabilidade
Excelente, o jogo faz uso do SNES Mouse; durante o game, o jogador controla uma fada chamada Wanda, que deve direcionar o personagem escolhido, que teve sua visão obstruída por Wario, até o Luigi, para que ele retire o objeto que está sobre a cabeça do personagem. Três personagens são disponibilizados: Mario, Yoshi e a Princesa, cada um deles anda com uma velocidade; a Princesa anda devagar, Mario com uma velocidade média e Yoshi é o mais rápido dos três.
A mecânica do jogo funciona da seguinte forma: Wanda deve guiar um dos personagens até Luigi, e para isso, ela deve não apenas colocar o personagem na direção correta, mas também preparar o caminho para que o personagem chegue a seu destino, caso o personagem caia em uma armadilha ou não chegue antes que o tempo acabe, perde-se uma vida. Ao fim de cada mundo, Wanda enfrenta Wario, nessas batalhas, Wario passa voando em um avião pela tela e Wanda deve marretá-lo o máximo de vezes possíveis. A dificuldade é progressiva por conta dos cenários que tornam-se mais desafiadores à medida em que se avança.

Considerações finais
Mario & Wario é um bom game, apesar de não ter sido lançado fora do Japão, o jogo em si é bem interessante, principalmente por conta da jogabilidade, que bota o jogador para pensar. Neste título em particular vale a pena dar uma conferida, acredite!


Créditos Review: Gabriel

Download: Clique Aqui!

domingo, 9 de junho de 2013

Dicas e Truques: Aero Fighters

Jogue com Rabio:
Na tela de seleção de jogadores mantenha o R pressionado no joystick 1 e no joystick 2 faça a sequência: , ↓, →, X, Y, A, B, ← , ↓, →, , X, Y, A, B.


Modo Endurance:
Na tela de seleção de jogadores mantenha o R pressionado no joystick 1 e no joystick 2 faça a sequência: A, ←, Y, →, X, ↓, B, ↑ . 


Super Hard Mode:
Na tela de título, segure o botão R no controlador 1 e pressione os seguintes botões do controlador 2:
, ←, ↓, →, B, A, X, Y
Se feito corretamente, um som será ouvido e o modo "Super" estará disponível nas opções.

quinta-feira, 30 de maio de 2013

Dicas e Truques: Bobby's World


Lista de passwords:
Entre com um dos seguintes passwords:
Fase 02 (Under the Bed) - Bobby, Derek, Kelly, Roger
Fase 03 (Water) - Kelly, Webbly, Roger, Mom
Fase 04 (The West) - Derek, Kelly, Bobby, Mom
Final - Roger, Webbly, Kelly, Dad

domingo, 26 de maio de 2013

Captain America and the Avengers

 Gênero: Aventura
Ano: 1992
Fabricante: Mindscape
Com o filme dos Vingadores fazendo o sucesso que fez, era de esperar que houvesse um jogo baseado nele. Até teria, se a THQ não tivesse fechado os estúdios responsáveis pelo jogo. Então, aos fãs desesperados por algo dos Vingadores restou procurar algo para jogar. Eu particularmente recomendaria algum dos Marvel Ultimate Alliance, ou Marvel Super Heroes: War of The Gems que tem alguns dos Vingadores no elenco, ou no caso dos próprios Vingadores, o Captain America and The Avengers de NES (Da Data East).

O jogo tem um enredo simples. O Caveira Vermelha criou uma máquina para dominar a mente das pessoas e com isso tenta dominar o mundo, os Vingadores são os únicos que podem detê-lo. Não é nenhum Irmãos Karamazov da vida, mas já é mais profundo que o primeiro Gears of War. 

O jogo tem uma apresentação formidável. Os personagens não são grandões, mas são bem detalhados e construídos, e os cenários também são limpos e bem feitos, assim como os vilões e inimigos regulares do jogo, eu não teria nada a reclamar disso. É um jogo bem bonito, para o padrão do SNES e para a época.

As músicas do jogo não são ruins, são bem bacanas até. Tipo, não são espetaculares nem fodonas, mas são competentes e não agridem o jogador. Já os efeitos sonoros… Não que sejam aterrorizantes, são um pouco ruins, mas o que piora é que em todo santo golpe que recebe, o personagem grita. E sério, isso irrita demais, principalmente aqui no SNES, aonde você vai apanhar mais que boi Ladrão.
Se o jogo fosse julgado até ali acima, não seria ruim, certo? Um beat’em up com um defeitinho sonoro e gráficos bacanas? Dá pra encarar, mas parece que a Realtime Associates (responsável pelas adaptações do jogo Originário do Arcade para SNES, Game Gear e Game Boy) não leu a bíblia dos Beat’em up’s escrita por São Double Dragon, Santo Final Fight e Papa Streets of Rage e simplesmente errou TUDO na jogabilidade. A detecção de colisão é horrenda, metade dos seus golpes não vão acertar o oponente e quando você consegue acertar alguma sequência de golpes, em pelo menos 8/10 das ocasiões, o inimigo vai quebrar ela com um ou dois golpes.

Algumas empresas se aproveitam do carinho que temos por alguns super heróis e lançam bombas em forma de jogo… O porquê? Eu não sei, talvez seja uma estratégia dos Super Vilões que querem que percamos a fé nos Heróis assim podem dominar o mundo mais livremente.

Créditos Review: Kyo

Download (rom em português): Clique Aqui!

Dicas e Truques: Aero The Acro-Bat


Pular as fases:
Na tela Start/Options, aperte a seguinte sequência:
, A, , Y, , A, , Y. Um ruído confirmará o código.
Agora, durante o jogo, pause e aperte:
, X, , B, , Y, , A, L, R. Um som confirmará o código, agora basta pausar e apertar SELECT para pular as fases. 

5 Continues:
Na tela de título (Tela colorida onde aparece o Aero, não a tela Start/Options) faça a sequência X, Y, B, A, X, A, B, Y,
, L. Um som confirmará o código.  

9 Continues:
Na tela de título (Tela colorida onde aparece o Aero, não a tela Start/Options) faça a sequência: X, Y, B, A, X, A, B, Y,
, R. Um grito confirmará o código.

Super Demo World: The Legend Continues


Gênero: Aventura
Ano: 2001/2003
Fabricante: Nintendo
Hacked: FusoYa, Zero-G
Criado como uma demonstração do que Lunar Magic pode fazer, Super demo Mundo: The Legend Continues foi projetado pelo criador do editor de roms de Super Mario World, FuSoYa, e seu irmão, Zero-G. Será que este atributo de "demonstração"  de transformar o jogo em uma hack em algo que vale a pena jogar, ou é apenas uma coleção aleatória de modificações?... 

Quando você começar o jogo, a primeira coisa que salta à vista é o enredo. Agora, se você ainda não jogou este hack antes, você provavelmente está pensando que é uma história super-awesome-épico, certo? Bem, errado. Bowser roubou os ovos do café da manhã de Mario e este deve recuperá-los antes que choquem! Sim, eu sei. A dupla certamente poderia ter feito melhor. Mas eles escolheram não o fazer, e por um motivo legítimo; este hack é uma demonstração. A história realmente não importa, já que com as limitações do SMW, é difícil retirar um enredo decente (embora alguns tenham conseguido fazê-lo), e alterando alguns texto em torno não é exatamente a maneira mais eficaz de mostrar as habilidades do Lunar Magic.

Uma vez que este hack foi criado como uma demonstração, ele tem todos os tipos de coisas que a Lunar Magic pode modificar; gráficos importados, um novo overworld, muitos tipos diferentes de níveis, etc Para a maior parte, o nível de design é bastante adequada, e FuSoYa , com suas habilidades de programação, adicionou vários novos recursos, como os blocos brancos de SMB3. Muitos dos níveis estão muito bem desenhados e são divertidas de se jogar. Existem alguns níveis que não estão muito a par, porém, como Crystal Castle, que era muito difícil no Mundo 4. Os novos gráficos usados ​​nos níveis são bons também, mas eles são quase todos tirados de outros jogos, com apenas alguns completamente novos gráficos usados. Este não é um grande problema, no entanto.

A coisa notável sobre o hack é o seu comprimento e de grande valor de replay, Super Demo World tem 120 saídas, mais do que qualquer hack lançados até hoje. Os mundos têm abundância de segredos de quebrar a cabeça, e o Mundo da Estrela foi feito ainda maior, com passagens de cada mundo. A próprio Mundo da Estrela é muito especial, você ficará admirado quando encontrá-lo. Há também uma Mushroom House, funcionando bem como o Top Secret Zone, escondido em cada mundo. Isso aumenta o valor de replay, permitindo-lhe encontrar saídas secretas e tal. Uma Mushroom House ainda tem uma saída secreta em si. E uma vez que você tenha derrotado Bowser, a aventura ainda não acabou. Você ainda poderá encontrar um mundo secreto. 

Super Demo World não está no mesmo nível das hacks de atuais, embora ainda seja bastante agradável. Mas, como uma demonstração, ele funciona muito bem, além de ser divertido de jogar. Sendo uma somente uma demonstração da capacidade de edição que o Lunar Magic possui, podemos dizer que foi feito um belo trabalho.


Download: Clique Aqui!

Pilotwings

 Gênero: Simulação
Ano: 1990,1991
Fabricante: Nintendo
Voando pelo céu
Pilotwings é um simulador de voo desenvolvido pela Nintendo para o Super Nintendo; lançado em 1990 no Japão e em 1991 nos EUA, este game esteve presente na leva inicial de jogos do SNES; este jogo, assim como F-Zero, é conhecido pelo extenso uso da tecnologia gráfica Mode 7.

Gráficos
São excelentes, tanto os veículos quanto os cenários são muito bons e o uso do Mode 7 dá ao game um efeito tridimensional muito bom.

Som
Também é muito bom, as músicas são bem legais e os efeitos sonoros também são dignos de nota.

Jogabilidade
O ponto de maior destaque em Pilotwings, por ser simplesmente perfeita, os controles são precisos e têm excelente resposta. O jogo se passa em diversas áreas de treinamento, onde o jogador deve cumprir vários objetivos predeterminados fazendo uso de diferentes veículos, como aviões, mochila a jato, pára-quedas, asa delta, dentre outros; conforme o jogador avança, as tarefas se tornam mais complexas, embora seja possível voltar às tarefas cumpridas anteriormente; esse aspecto em particular é deveras interessante, pois dá ao jogador condições de praticar e se preparar para desafios maiores dentro do game, uma vez que a dificuldade é progressiva.

Considerações finais
Pilotwings é mais um excelente trabalho da Nintendo, pois o game conta com excelentes gráficos e jogabilidade impecável; em suma: um clássico!
  

Créditos Review: Gabriel

Download: Clique Aqui!

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Dicas e Truques: Asterix & Obelix

Seleção de fases:
Na tela do logo da Infogrames aperte
, R, , L, X, A. fazendo corretamente você ouvirá um som, agora a opção de seleção de fases estará disponível na tela de options.

terça-feira, 14 de maio de 2013

Dicas e Truques: Earthworm Jim


Lista de códigos:
Durante o jogo, pause e faça as seguintes sequências para: 
 
Ir para qualquer parte da fase: A, X, A, X, A, A, A, A. 
Vida Extra: B + X, B, B, B, A, A, X, A.
Menu secreto: A + ←, B, X, A, A, B, X, A.
Código Nick Jones: Y, A, B, B, A, Y, A, B.
Habilitar tiro de Plasma: A + X, B, B, A, A, X, B, L + R.
Encher munição comum: A + X, B, A, B, X, X, X, X. 


domingo, 12 de maio de 2013

Spawn

 
Gênero: Ação
Ano: 1995
Fabricante: Acclaim
O jogo
Spawn é um jogo baseado no personagem das histórias em quadrinhos criados por Todd McFarlane, lançado pela Acclaim em 1995, o game em si é um jogo de ação bastante competente.

Gráficos
Seguem fielmente o estilo dos gibis, tanto Spawn quanto o cenário são muito bem feitos e cheios de detalhes, a animação flui de maneira espetacular e a forma como a história é contada entre as fases também é excelente, pois lembra muito os quadrinhos.

Som
Também é excelente, as músicas das fases são magníficas.

Jogabilidade
Ótima, com controles muito bons e precisos; para avançar pelas fases e sentar o braço nas hordas de inimigos que aparecem, Spawn conta com uma boa variedade de movimentos; a dificuldade é alta, embora isso não seja um demérito.

Considerações finais
A Acclaim fez um trabalho excelente, Spawn não é apenas fiel aos quadrinhos, mas também um ótimo jogo, recomendado para aqueles que buscam um jogo mais desafiador!


Créditos Review: Gabriel 

Download: Clique Aqui!

quinta-feira, 2 de maio de 2013

Dicas e Truques: Battletoads in Battlemaniacs


Comece o jogo com 5 vidas e 5 continues:
Antes da tela de título aparecer mantenha pressionado
, A, B e então pressione Start
Super pulo:
Na tela de título faça a seguinte sequência: ,, , , , B, Start.

quarta-feira, 1 de maio de 2013

Dicas e Truques: Super Adventure Island


Seleção de nível:
Na segunda tela de título (depois da apresentação do jogo) pressione ao memo tempo os botões L, Direita, X e então pressione Start.

terça-feira, 30 de abril de 2013

Parodius Da!: From Myth To Laugther

 
Gênero: Ação/Tiro
Ano: 1992
Fabricante: Konami
A série 
Games no geral, são um tanto sisudos, muito sérios e apesar da quantidade jogos que pendem para a comédia ser um tanto diminuta(talvez isso se deva ao fato dos produtores temerem que as pessoas não entendessem as piadas), mas a Konami arriscou e lançou a mais pirada de todas as séries: Parodius
O próprio título já diz tudo, Parodius=Parody+Gradius, trata-se da fusão do excelente shooter Gradius, com um bom humor visto poucas vezes nos videogames. 

Do mito ao riso 
Parodius Da!:From Myth to Laughter foi lançado em 1990, inicialmente para Arcade, e em 1992 para SNES, chegando ao mundo após Gradius 3:From Legend to Myth(1989-Arcade/1991-SNES), do qual foi a principal fonte de inspiração(reparem nos subtítulos dos jogos, o escracho já começa aí).
A versão do SNES é uma conversão quase perfeita do Arcade, mas a versão do SNES conta com exclusividades: uma fase que se passa em uma casa de banho e um modo extra de jogo, que consiste em um Time-attack bonus level. 

Gráficos 
Parodius Da! tem bons gráficos e é bastante colorido, ideal para construir o bom humor a que o jogo se propõe.

Som 
Baseado na filosofia Looney toons, de que música clássica é engraçado, várias músicas de Parodius Da! são músicas reais, mas com um jeito cômico, nota 10! 

Jogabilidade 
Exatamente a mesma de Gradius, ou seja, excelente!
Não é um jogo fácil, mas não chega a ser impossível, dá pra zerar sem maiores problemas.
O jogador tem a disposição quatro “naves” para escolher: Vic Viper, Octopus, Twinbee, e Pentarou.

Considerações finais 
Parodius Da! é mais um jogo da série Parodius, que preza pelo bom humor e o escracho, mas com uma jogabilidade simplesmente perfeita, um clássico do gênero!



Créditos Review: Gabriel 
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